Mugen Kumi (Jiva)

Forum des Mugen Kumi, guilde Démoniaque, disciples de Rushu ... guilde créée par Soychiro et -Busta- le 3 Martalo 635.
 
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 MaJ 1.18.2 du 10 mai 07

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Bubu
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MessageSujet: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Lun 30 Avr 2007, 18:22

La version finale de la mise à jour 1.18.2 sera disponible le 10 mai 2007, et sera une version obligatoire.


Elle apporte des corrections aux problèmes de performance rencontrés
par les clients 1.18.0 et 1.18.1, ainsi que son lot de nouvelles
fonctionnalités.


Une version BÊTA de la mise à jour 1.18.2 est disponible dès aujourd'hui sur notre serveur de test.

Tous les joueurs n'ayant jamais reçu de sanction en jeu peuvent se
connecter grâce au client de test (informations de téléchargement plus
bas). Les personnages des serveurs normaux ont été transférés sur le
serveur de test.


Citation :
Voici la liste des ajouts et modifications apportés par la mise à jour 1.18.2 :

Graphismes :

  • Les illustrations de début de tour ainsi que l'illustration du
    panneau d'information sur un personnage reprennent désormais les
    couleurs du personnage concerné.

Interface :

  • Il est désormais possible d'être averti lors de la connexion d'un
    ami qui vous a également dans sa liste d'ami, en cochant l'option
    associée dans la liste d'amis.

Corrections :

  • Les problèmes de performance des clients 1.18.0 et 1.18.1 devraient être résolus.
  • Tous les sons sont de retour.
  • Il n'est plus possible de mettre de rune de signature en forgemagie avant d'avoir atteint le niveau 100 de métier.
  • Diverses corrections dans plusieures fonctionnalités du client.

Nota bene : Cette liste de modification ne contient que les
ajouts et améliorations technique et sera completée par la liste des
ajouts et améliorations de gameplay à venir avec la 1.18.2 dans le
courant de la semaine.

Source : http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=82997
Je vous laisse voir le forum officiel pour chopé la version adéquate Wink

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Bubu
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Lun 30 Avr 2007, 22:07

Et hop !

Citation :
Boucliers :

  • Les boucliers (équipables, pas les sorts de boucliers) ne réduisent désormais que les attaques de type "corps à corps" (avec des armes) et ne réduisent plus les attaques des sorts, afin de revaloriser l'utilisation des sorts lors des combats "joueurs contre joueurs"
    (PVP).


Avis aux Pvpistes

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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Mar 01 Mai 2007, 03:37

Genial!! Je vais tester la BETA cheers
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Mar 01 Mai 2007, 09:07

Citation :
Tous les joueurs n'ayant jamais reçu de sanction en jeu peuvent se
connecter grâce au client de test (informations de téléchargement plus
bas). Les personnages des serveurs normaux ont été transférés sur le
serveur de test.

Bon, ça s'ra pas pour moua Sad
Sinon ... nulle la version finale de la mise à jour 1.18.2 ... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Mar 01 Mai 2007, 10:43

Le truc des boucliers ca c'est sympa je trouve ^^
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Bubu
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Jeu 03 Mai 2007, 15:39

Citation :
Donjons :

  • Il n'est plus possible d'entrer dans les donjons Squelette et Forgeron en étant dans l'état fantôme.
Monstres :

  • La probabilité de réapparition des Déminoboules et des Mominotors est augmentée.
  • Les effets du sorts Flêche d'huile des Chafers Archers sont corrigés.
Quêtes :

  • L'Epouvantail de la quête "Battre le blé" à Incarnam est de nouveau disponible.
Familiers :

  • Le prix à payer pour reprendre son familier dépend uniquement du nombre d'heures que le familier a passées dans le chanil (10 kamas par heure).
Montures :

  • Les bonus de la Dragodinde Dorée sont augmentés.


  • Les montures mâles ne peuvent plus perdre la liste de leurs ancêtres.


  • Les montures disposent désormais d'un bonus de 20 % d'expérience
    supplémentaire lorsque leur propriétaire gagne de l'expérience en
    combat. Par exemple, un personnage qui donne 0 % d'expérience à sa
    monture lors des combats, lui permettra tout de même d'en gagner 20 % sans avoir à sacrifier d'expérience. Un joueur qui donnera 90 % de son expérience à sa monture, lui en fera gagner 110 % au total en n'en sacrifiant que 90%.


  • Les montures peuvent désormais se reproduire à partir du niveau 5.


  • Les étables ont désormais une capacité maximale de 50 montures.


  • Les montures ne peuvent plus se reproduire que 10 fois au maximum, avant de devenir définitivement stériles.


  • Le PNJ "Garde Montay" du Château d'Amakna propose désormais d'échanger des certificats de montures contre des parchemins d'expérience et de caractéristiques.

Hop la !

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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Ven 04 Mai 2007, 14:01

waa mais c'est génial !! Surprised faut que jme mette a l'elevage moi alors! Surprised
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Bubu
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Jeu 10 Mai 2007, 16:13

Citation :

La sortie de cette version 1.18.2 est repoussée à une date ultérieure,
nous avons encore besoin d'effectuer des tests supplémentaires.

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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   Sam 12 Mai 2007, 09:24

Bim badaboum ... fausse joie Smile

Citation :
Les modifications que nous avons apportées au système de boucliers dans la bêta 1.18.2 bêta 1 ne sont pas conservées dans la version 1.18.2 bêta 2 et ne seront pas intégrées dans la version finale 1.18.2. Les tests effectués sur le serveur de test ne se sont pas avérés concluants.
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MessageSujet: Re: MaJ 1.18.2 du 10 mai 07   

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