Mugen Kumi (Jiva)

Forum des Mugen Kumi, guilde Démoniaque, disciples de Rushu ... guilde créée par Soychiro et -Busta- le 3 Martalo 635.
 
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 Parrainage !! Ca se concrétise

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Bubu
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MessageSujet: Parrainage !! Ca se concrétise   Sam 12 Avr 2008, 04:48

Bonjour à tous !

Hmm… Me voilà sur le DevBlog DOFUS… Ca fait tout drôle ! J’ai plutôt
l’habitude de bosser dans l’ombre avec mes amis du Marketing… Mais bon…
Je suis là, alors maintenant je vais vous parler de mon taff et d’un de
mes projets à Ankama.

Tout d’abord, j’aimerais me présenter : après tout, c’est la première fois que nous nous rencontrons !
J’ai toujours été un fan absolu de tout ce qui commence par le mot « Jeux » :
- Jeux Vidéos (premier PC à 7 ans avec Day Of The Tentacle !)
- Jeux en ligne (2 ans passés sur Ultima Online et 5 sur EverQuest entre autres)
- Jeux de cartes à collectionner (j’ai joué toute mon adolescence à
Magic, sillonnant la France et parfois même d’autres pays d’Europe pour
faire une compétition !)
- Jeux de Rôle (CyberPunk, Cthulhu et mon petit chouchou : Vermine)
- …
Et en ce moment je suis accro aux Shoot’em Up japonais, les Manic
Shooters, grâce à ami plus que doué dans le domaine rencontré dans les
couloirs d’ANKAMA…

Avant d’être « Marketeur », je suis un passionné comme vous pouvez le
constater, un pur, un vrai, un tatoué, un peu comme tout ANKAMA en
fait...

Maintenant que vous en savez un peu plus sur moi, j’aimerais profiter
de l’opportunité qui m’est donnée ici pour m’exprimer sur le Marketing
dans les jeux vidéos, et plus particulièrement dans les MMORPG. Aïe :
pour un premier post sur le DevBlog, je m’attaque à un sujet sensible…

C’est vrai, pour beaucoup d’entre vous, un marketeur ça ressemble à une
espèce de sangsue, ou de parasite, qui ne se nourrit pas de sang mais
d’argent, d’horribles monstres « €urophages ».
Certes : notre rôle est de promouvoir et commercialiser DOFUS, mais ce
n’est pas tout ! A ANKAMA, pour qu’un projet Marketing voie le jour, il
doit servir et enrichir le jeu.

Le Jeu de Lowa est l’occasion de vous expliquer un peu mieux comment nous travaillons, pourquoi, et qu’est ce qui nous motive.
C’est la semaine prochaine, avec la nouvelle mise à jour, qu’arrivera
le Jeu de Lowa sur le site communautaire DOFUS. Et là… Vous me demandez
avec vos petits yeux pleins d’étincelles et vos bouches en cœur : «
Kézako ?! ».
Je vous ai assez fait mariner : le Jeu de Lowa n’est ni plus ni moins qu’un système de Parrainage...
Et là, je vous entends d’ici marmonner : « Quoi ? C’est tout ? Il nous
fait lire une page entière de salades pour nous sortir un vieux truc
que les autres MMORPG ont déjà depuis des années ?! C’est pas un
Marketeur pour rien ».

Oui et non : pour bien vous faire comprendre le Marketing à Ankama,
nous allons faire une petite « étude concurrentielle », ce qui signifie
tout simplement observer ce que font nos concurrents.

Les autres MMORPG du marché ont tous un système de parrainage semblable
: World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Tabula Rasa, Dark Age of
Camelot… Qu’offrent-ils pour le gentil parrain qui a fait la publicité
de son jeu préféré gratuitement et a pris sur son temps pour faire
découvrir le jeu à ses filleuls ? La réponse est toujours la même : du
temps de jeu.

Nous voulions nous aussi avoir un système de parrainage, il est
important pour nous de récompenser les joueurs qui sont prêts à
s’investir pour faire découvrir notre jeu aux autres, mais pas en
donnant du temps de jeu. L’idée, c’était d’offrir le moyen aux parrains
de se distinguer visuellement des autres. Un parrain est une personne
importante, il sert de repère à ses filleuls, un peu comme un chef de
guilde.

En ce qui concerne le thème du « Parrain », il a coulé de source ! Je
l’utilisais dans mes premières maquettes, je ne pensais pas qu’il
serait gardé au final, mais il a plu aux devs et les a même fait
sourire.

Au tout début, ma première idée était celle des « Familles » : en gros,
les parrains et leurs filleuls faisaient partie de la même Famille, et
cela leur offrait un canal de discussion et un emblème bien à eux.
Finalement, après réflexion, nous nous sommes rendu compte que cette
idée ferait de la « concurrence » aux Guildes, et risquerait de fâcher
la communauté.

La deuxième idée était de donner un objet qui permettrait au Parrain de
jouer avec son filleul, malgré la différence de niveau. Un système à la
City of Heroes pour ceux qui connaissent… Mais DOFUS est bien plus
compliqué que CoH, et c’était mission impossible d’inventer un système
qui soit à la fois simple et puisse éviter les abus des joueurs mal
intentionnés.

Nous recherchions quelque chose d’original, de jamais vu encore,
dans l’espoir de vous surprendre et de vous plaire (et qui nous plaise
aussi). C’est de là qu’est venue l’idée du Jeu de Lowa. Lors d’une de
nos fructueuses et intenses réunions marketing, j’ai vu ce qui
intéressait les autres : JOUER, encore et toujours… La photo le prouve…


La nouvelle piste était donc de prendre le parrainage comme un jeu… Le
rendre ludique… Mais comment ? C’est en jouant à Yu-Gi-Oh ! à la pause
déjeuner que l’idée m’est venue : en regardant les cases du tapis de
jeu. Puis les vieux jeux de l’oie de mon enfance sont apparus, et le
reste, c’était facile.
Les règles originales prévoyaient un lancé de dé à chaque nouveau
filleul abonné, le nombre de faces du dé augmentant avec la durée
d’abonnement du filleul. Mais ce système était compliqué à expliquer
(la preuve : je suis certain que vous avez dû relire la phrase
précédente deux ou trois fois avant de bien la comprendre) et laissait
une trop grande place à l’aléatoire.
Imaginez un peu : certains parrains chanceux auraient pu finir le Jeu
de Lowa en 6/7 lancés de dé, alors qu’il aurait fallu plus de 20/25
jets aux plus poissards…
C’est pourquoi nous avons abandonné l’idée du dé, et adopté le système
actuel, plus simple et équitable : le pion avance d’une case par
semaine d’abonnement du filleul.

Il nous restait un problème à résoudre : qu’offrir de nouveau aux
Parrains ? Les familiers, c’était la réponse facile. Il y en a déjà
beaucoup, et c’est maintenant accepté par les joueurs, mais ce n’est
pas non plus assez valorisant…
Un objet qui permette de changer d’apparence, comme le tourmenteur ?
C’est sympa, mais trop léger pour récompenser les meilleurs Parrains.
Je suis donc rentré chez moi, j’ai regardé « Le Parrain » pour chercher
l’inspiration, et je l’ai trouvée en voyant les Cadillacs dans le film.
J’ai imaginé une Dragodinde blindée, avec des vitres teintées et des
rétroviseurs. Le lendemain, on a opté pour la Dragodinde en Armure,
plus en accord avec l’esprit du jeu (Mais moins fun non ? Ou y’a
vraiment que moi que ca fait rire une dragodinde avec des vitres
teintées ?).
Concernant la puissance de ces cadeaux, ils ne doivent pas être plus
intéressants que les objets déjà en jeu. Ils sont funs, rajoutent du
contenu au jeu mais ne le déséquilibrent pas. Offrir des cadeaux
surpuissants, ça serait nous tirer une balle dans le pied : le jeu
perdrait de son intérêt, et ça même un Marketeur le sait.

Nous avions les règles et les cadeaux, il ne manquait plus que la patte
talentueuse de nos graphistes (Bien joué Todo), les compétences
techniques et la patience de nos développeurs Web (Chapeau Babaorhum,
merci Pépite) et Flash (Désolé pour le coup de speed Blaggy) pour
donner vie au Jeu de Lowa, tel que vous pourrez le découvrir la semaine
prochaine.

J’espère que cela vous plaira, et que malgré un projet « classique »
(le parrainage), vous apprécierez l’originalité de la forme. J’espère
aussi que cette petite incursion dans le marketing vous permettra de
mieux nous comprendre… Nous ne sommes pas si méchants !
Amusez vous bien, je retourne dans l’ombre d’où j’attendrai le premier qui franchira la ligne d’arrivée du Jeu de Lowa !
A la prochaine



Par : Anka-sONIC

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Sam 12 Avr 2008, 05:03

j'ai lu le tiers je pense, donc je ne donne pas encore d'avis mais ça m'a lair prométteur.a

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Mar 15 Avr 2008, 14:44



un wabbit kiafin
un foux/kitsou/chacha ?
un mini tot (classe :p)
la dragodinde fashion (et non la squelette)
un bouftou noir/doré
un mini croco
un piou Very Happy (need rouge pour mabu)
et le dragoune noir/doré

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 00:44

un "chacha angora" 50% dommages
un mini tot (classe :p) 50% dommages
un bouloute du parrin 150 vitalité
un marcassin 50% dommages
un piou 80 dans l'élément choisi (comme un bwak) et 10 soins ou dommages
un mini croco 50% dommages
un wabbit kiafin 50% dommages
et le dragoune noir 50% dommages
la dragodinde en armure 50% dommages et 5% resistances chaque éléments (neutre terre air feu eau)

la pano du parrain intell vita un peu space mais super belle :p
http://www.dofux.org/panoplies-122-du-Parrain.dx

pleins de bonbons qui file +50 dans une carac pour 30 combats, ou 30 pp ou 150 vita ou 100pp (owii mieux que 30) ou 30 sag


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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 02:43

http://lowa.dofus.com/reglement.html

REGLEMENT « JEU PARRAINAGE DE LOWA » DOFUS


Article 1 - Présentation


La
société Ankama, sise 75 boulevard d'Armentières 59100 Roubaix, France,
SARL immatriculée au registre du commerce et des sociétés de
Roubaix-Tourcoing sous le numéro 437785223, organise sur Internet un
jeu gratuit sans obligation d'achat intitulé Jeu Parrainage de Lowa
(Jeu de Lowa), disponible depuis www.dofus.com/fr. Cette opération se
déroulera du 15 avril 2008 au 15 novembre 2008.
Article 2 - Capacité et étendue territoriale


Cette
opération est réservée aux clients d'Ankama inscrits au jeu Dofus ou
désirant s'y inscrire, résidant en France métropolitaine et DOM-TOM
majeurs et mineurs (sous réserve de l'accord préalable des parents).
Article 3 - Modalités de participation


Le principe du Jeu de Lowa repose sur le parrainage. Pour jouer, l'internaute doit s'identifier sur www.dofus.com/fr s'il possède un compte Ankama ou s'inscrire sur : https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte
s'il ne possède pas de compte. Via le Jeu de Lowa, il peut inviter ses
amis à s'inscrire sur DOFUS. Dès qu'un des amis invités s'abonne sur
DOFUS, l'internaute devient alors parrain et peut avancer sur le Jeu de
Lowa pour gagner des cadeaux en jeu.
Article 4 - Modalités complémentaires


Pour pouvoir accéder au Jeu de Lowa, le joueur doit avoir un compte Ankama. Pour cela, il suffit de s'inscrire sur le site http://www.dofus.com/,
onglet « créer un compte gratuit ». Le joueur devra saisir les
informations suivantes le concernant : civilité, nom, prénom, âge,
adresse postale, adresse email, identifiant et mot de passe.
Article 5 - Attribution des lots


Dès qu'un filleul s'abonne, le parrain peut avancer sur le Jeu de Lowa comme suit :
Un filleul s'abonne 1 semaine, le parrain avance d'1 case.
Un filleul s'abonne 2 semaines, le parrain avance de 2 cases.
Un filleul s'abonne 3 semaines, le parrain avance de 3 cases.
Un filleul s'abonne 1 mois, le parrain avance de 4 cases.
Seul
le premier abonnement d'un même filleul (même e-mail) fait avancer le
parrain. Le parrain peut inviter autant de filleuls qu'ils le
souhaitent. Seuls les filleuls qui s'abonnent suite au parrainage lui
permettent d'avancer sur le plateau du Jeu de Lowa et de remporter des
cadeaux.
Dès que le pion (représenté par une « gelée ») du joueur
passe sur une case, le joueur remporte alors le cadeau associé, qu'il
pourra obtenir, en se connectant au jeu DOFUS.

Voici les cadeaux mis en jeu, sur les cases du Jeu de Lowa :

Case 1 : Grosse Bagouze du Parrain
Case 2 : Shigekax Reinette
Case 3 : Shigekax Griotte

Case 4 : Bouloute du Parrain
Case 5 : Shigekax Indigo
Case 6 : Shigekax Coco
Case 7 : Shigekax Prune

Case 8 : Borsalino du Parrain
Case 9 : Shigekax Praline
Case 10 : Shigekax Mirabelle
Case 11 : Shigekax Acidulé

Case 12 : Marcassin
Case 13 : Shigekax Amande
Case 14 : Shigekax Reinette
Case 15 : Shigekax Griotte

Case 16 : Souliers laqués du Parrain
Case 17 : Shigekax Indigo
Case 18 : Shigekax Coco
Case 19 : Shigekax Prune

Case 20 : Chacha Angora
Case 21 : Shigekax Praline
Case 22 : Shigekax Mirabelle
Case 23 : Shigekax Acidulé

Case 24 : Familier surprise
Case 25 : Shigekax Amande
Case 26 : Shigekax Reinette
Case 27 : Shigekax Griotte

Case 28 : Caleçon à bretelles du Parrain
Case 29 : Shigekax Indigo
Case 30 : Shigekax Coco
Case 31 : Shigekax Prune

Case 32 : Tiwabbit Kiafin
Case 33 : Shigekax Praline
Case 34 : Shigekax Mirabelle
Case 35 : Shigekax Acidulé

Case 36 : Cape du parrain
Case 37 : Shigekax Amande
Case 38 : Shigekax Reinette
Case 39 : Shigekax Griotte

Case 40 : Crocodaille
Case 41 : Shigekax Indigo
Case 42 : Shigekax Coco
Case 43 : Shigekax Prune

Case 44 : Miniminotot
Case 45 : Shigekax Praline
Case 46 : Shigekax Mirabelle
Case 47 : Shigekax Acidulé

Case 48 : Dragoune Noire
Case 49 : Shigekax Amande
Case 50 : Shigekax Reinette
Case 51 : Shigekax Griotte

Case 52 : Dragodinde en armure
Article 6 - Disposition CNIL


Conformément
aux dispositions de la loi «Informatique et Libertés » du 6 janvier
1978, art. L.27., chaque participant a un droit d'accès, de
rectification ou de radiation des informations le concernant, sur
simple demande formulée par écrit adressée à la société Ankama.
Article 7 - Litiges et responsabilités


La participation à ce jeu implique l'acceptation sans réserve du règlement dans son intégralité.
Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification du participant.
Par
conséquent, la société Ankama se réserve le droit de bloquer l'accès,
d'exclure du jeu ou même de poursuivre en justice tout participant qui
aurait fraudé ou tenté de le faire. Est considéré comme fraudeur :
- Toute personne s'étant inscrite sous une fausse identité
- Toute personne ayant inscrit une tierce personne
La
société Ankama tranchera souverainement tout litige relatif au jeu et à
son règlement. Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou
écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent
règlement, les mécanismes ou les modalités du jeu ainsi que sur la
liste des gagnants. La société Ankama se réserve le droit, si les
circonstances l'exigeaient d'écourter, de prolonger, de modifier ou
d'annuler le présent jeu. Sa responsabilité ne saurait être engagée de
ce fait.

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 17:38

C'est fun mais bon les familiers les plus stylés sont a la fin normal et avec leur systeme ca prend vla le temps donc je sens que je vais attendre gentillement qu'ils se ramenent ig pour les achetés...

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 19:31

au final, si tu gagne la dindes ben ca te fait les 52 cadeaux, donc les 6 familiers x)
tu passe de la case 10 a 15 tu gagne les cases 11-14 aussi ... un peu buzed mais ya moyen de faire un bon truc

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 19:37

En fait j'ai beau lire et relire les règles, je comprend rien à ce truque.

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 19:48

Moi j'ai importé mes contacts msn ... 1140 ... y'a un bug je crois mdr

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 19:53

@Tire a écrit:
Moi j'ai importé mes contacts msn ... 1140 ... y'a un bug je crois mdr
moi que 220, sur mon ancienne adresse mais j'en avais bloqué max, j'aurais pas du si j'avais su xD

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MessageSujet: Re: Parrainage !! Ca se concrétise   Jeu 17 Avr 2008, 20:17

Idem, import de ma liste msn, mais j'me suis envoyé l'mail sur une de mes autres boite, et toujours pas reçu X_u

'fin bon, ca aurait été cool de pouvoir récolter les gains pour les gens qu'on a parrainé pré-Lowa, Kiki, shishi, gob, "Aline", et d'autre, tout ca pour rien pfff XD
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Parrainage !! Ca se concrétise
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